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    TCL冬奥会:找7个粉丝最多的人,讲7个不同的故事

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    基本信息

    综合评分
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    创意
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    文案
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    视觉
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    案例详情

    原标题:当所有品牌都在争夺奥运流量时,TCL选择争夺“被记住的内容” 从一场全球曝光,到一场全球共创。5000万+播放,1200万+单条Reels最高播放,Hero内容平均互动率超过4.8%,综合CPV $0.04。这是TCL米兰冬奥全球KOL传播项目上线不到一个月后交出的成绩。但如果只用这些数字来总结这个项目,我们反而觉得有些可惜,因为从项目开始的第一天,我们思考的问题就不是:“怎样借冬奥获得更多曝光?”而是:“当全世界的品牌都在争夺奥运流量时,TCL怎样才能真正被记住?”我们的答案是一个词:Legacy。不是刷完一波流量就散场,不是完成KPI之后就消失的曝光数字,而是留下一些东西——被观众记住的内容,被品牌沉淀的资产,以及一套能够持续生长的全球传播内容方法。这也是我们在2025年TCL全球KOL合作中不断实践,并最终带进米兰冬奥的关键词。当品牌都在追逐奥运曝光,我们决定先“放弃”曝光思维2026年2月,TCL首次以奥林匹克全球合作伙伴身份亮相米兰冬奥会,对于一个全球化科技品牌而言,这是一个难得的世界级传播场,也是一个异常拥挤的传播场。奥运会从来不缺品牌,不缺明星,不缺广告,更不缺巨大的Logo,问题在于消费者真的会因为多看了一次Logo,就多记住一个品牌吗?过去几届奥运会已经证明,体育营销的传播逻辑正在发生变化:从赞助曝光,走向内容共创;从代言发声,走向真实叙事;从品牌广告,走向人文价值表达。所以,我们从一开始就拒绝了一条最简单的路径:“Logo露出 + KOL打卡”。找几个全球网红来到米兰,在TCL屏幕前拍照,在赛场外比个耶,再发几条Story。不是不能做,而是做完之后,很可能什么也没有留下,全球消费者不会因为一个KOL站在TCL的Logo前,就突然理解“INSPIRE GREATNESS”。他们真正会记住的,是一个让自己惊讶、兴奋、感动,甚至愿意主动分享给朋友的瞬间。而情绪,是需要被设计的。因此,我们没有把这次传播理解成“邀请KOL参加冬奥”。而是把它重新定义为:邀请来自不同文化、不同圈层的全球创作者,与TCL共同创作关于Greatness的故事。不做讲解,做体验。不做硬广,做共创。不只追求曝光,更追求共鸣。让“INSPIRE GREATNESS”不再停留在一句品牌Slogan里,而成为可以被不同创作者重新理解、重新表达、重新传播的全球共创叙事。7位KOL,4700万+粉丝,但我们没有做一张“流量名单”如果目标只是流量,最简单的方法当然是:找粉丝最多的人。但我们从一开始就知道,这个项目需要的不是一张Influencer List,而是一套完整的内容角色系统。最终,我们邀请7位来自不同领域的国际创作者参与项目,覆盖视觉艺术、科技、时尚、生活方式四大内容圈层,总粉丝量超过4700万。近4000万粉丝的全球视觉创作者Jordi Koalitic,成为整个矩阵的顶部锚点;意大利时尚头部Giulia De Lellis负责将TCL带入时尚与生活方式语境;英国科技创作者The Tech Chap承担科技体验与产品理解;北欧生活探索创作者Asa Steinars负责旅行、城市与人文叙事;Flashboy、Mirko Vigna则用各自擅长的视觉语言,把科技、米兰与冬奥重新组合;而传统手工艺术创作者Martin Palm,则在项目正式爆发之前,用一组手工微缩作品提前开启整个冬奥故事。 我们没有要求7个人讲同一个故事,恰恰相反,我们希望他们讲出7个不同的故事。因为真正的全球传播,从来不是把同一句广告语翻译成七种语言。而是让不同圈层的人,都能用自己熟悉的内容语言理解同一个品牌。于是,四条完全不同的内容线开始形成。视觉艺术,是“Wow”。Jordi、Flashboy、Mirko通过实拍、后期视觉特效与创意再利用,把米兰城市、冬奥赛场、TCL品牌符号与科技产品重新组合,让广告信息退到视觉体验之后。观众首先看到的是一条“值得看完”的视频,然后才意识到:这是TCL。科技,是“Why”。The Tech Chap不负责背参数,而负责回答一个更重要的问题:科技究竟如何进入一场冬奥旅程,又如何从赛场延伸到普通人的生活?产品因此不再是镜头前孤立存在的硬件,而成为体验的一部分。时尚,是“Vibe”。Giulia把科技产品当作时尚单品,把TCL的空间变成属于自己的冬日秀场。米兰街头、TCL线下空间、赛场观众席之间形成强烈反差:前一秒是聚光灯下的时尚大片,下一秒,她已经和普通观众一样,为赛场上的运动员欢呼。国际品牌感和真实的“活人感”,出现在同一条内容里。生活方式,是“Feel”。Asa从自己的旅程出发,记录米兰、记录冬奥,也记录科技如何自然进入旅行与生活。在这里,“INSPIRE GREATNESS”不需要被解释。它藏在一次出发、一次观赛、一次真实的情绪变化里。 视觉负责吸引,科技负责说服,时尚负责塑造,生活方式负责共鸣。四种内容不是彼此重复,而是在共同完成一个品牌认知。无数个“小众共鸣”叠加在一起,最终形成的,才是真正意义上的全球传播。在奥运做内容,是一次“带着枷锁跳舞”如果说创作者矩阵解决的是“谁来讲”,那么米兰现场最大的挑战,则是:能讲什么?冬奥项目是我们经历过最复杂的内容场景之一:一边,是全球顶级体育赛事所带来的巨大内容机会;另一边,是严格而细密的奥运传播规范。什么画面可以出现,什么场景不能拍摄,什么表达可能触碰赞助权益边界,每一个细节都需要被提前确认。对于强调即时反应与个人表达的KOL内容而言,这几乎意味着:带着枷锁跳舞。我们的解决办法不是给创作者一本越来越厚的“禁止事项手册”,而是换一个思路:与其不断告诉他们“这里不能拍什么”,不如先告诉他们“这里值得表达什么”。我们把TCL在冬奥期间不同的线下触点重新理解成不同的情绪场域。TCL线下体验空间,是科技与奥运精神可以被触碰的现场;冬奥赛场,是伟大正在发生的见证地;奥运村,则承载着品牌对运动员真实的人文关怀。空间不再只是一个拍摄Location,而成为叙事的一部分。当创作者知道自己身处怎样的情绪场域,他们需要寻找的就不再是“下一个Logo在哪里”。而是:“我在这里真正感受到了什么?”规则因此没有消失,但内容开始在规则允许的缝隙里生长。我们给创意方向,但不替KOL说话KOL营销有一个很常见的悖论:品牌花钱购买的是创作者的影响力,却又经常在合作开始之后,试图抹掉创作者本人。产品卖点逐条写进Brief、露出秒数提前规定、最好连台词都一字一句确认。这样做当然安全,但也最容易得到一条所有人都知道是广告的“内容”。所以这次项目里,我们坚持了一件事:给创意方向,不替创作者说话。准确来说,我们给的是创意脚本,而不是台词脚本。情绪从哪里开始?故事要抵达哪里?品牌希望在这个场景中激活什么感知?哪些信息必须准确?哪些传播边界不能触碰?这些由我们负责。但具体说什么、怎么说、用什么节奏表达,应该属于创作者。我们负责方向,他们负责温度。因为精致可以要求,真实无法写进脚本。这种权责划分最终保留了一件KOL内容最珍贵、却最容易被品牌营销消灭掉的东西:“活人感”。一个真正因为比赛而兴奋的人,一个第一次体验某项科技而产生反应的人,一个走在米兰街头、突然产生创作灵感的人。这些细微的不完美,恰恰构成了观众判断“这是一个人的分享,还是一条广告”的依据。TikTok、Instagram、YouTube:我们不是把同一条片发三遍有了内容,还要解决另一个问题:在哪里讲,决定了应该怎么讲。因此,Instagram、TikTok、YouTube从来没有被我们简单理解成三个“发布渠道”。它们是三种完全不同的内容语言。TikTok负责真实,强调即时、幕后、BTS、现场反应与更强的“活人感”,降低品牌内容的广告距离。Instagram负责质感,借助时尚、美学、视觉艺术与生活方式内容,建立TCL在全球消费者心中的国际化品牌气质。YouTube负责深度,利用长视频的叙事容量,从创作者个体体验出发,让观众真正理解一段完整旅程,以及科技如何进入其中。与此同时,Instagram Story承担高频即时触达,KOL在活动开始前提前发布Story,将线上粉丝直接引向线下空间,实现从内容曝光到互动、再到实际到访的转化。于是,整个传播不再是:一条Video × 三个平台。而变成:短视频负责爆发,长视频负责沉淀,Story负责即时触达。不同平台各自完成传播链路中的不同任务。 一场发生在米兰的传播,从一开始就要考虑流量反哺全球传播还有一个经常被忽略的问题:海外内容结束之后呢?如果花费大量成本制作的全球KOL内容,只在海外平台完成一次曝光,然后随着Campaign结束沉入Feed,它依然是一场昂贵的一次性传播。所以在项目谈判阶段,我们就把全球内容资产化写进合作逻辑。KOL素材授权不是项目结束后的补救动作,而是项目开始前就被设计进去的传播闭环。这意味着,同一批国际内容可以根据不同市场的平台语境进行二次创作。对海外消费者,它讲的是:全球创作者正在见证TCL的奥运时刻。回到中国市场,它可以变成:一个中国科技品牌,正在世界舞台留下自己的Greatness Moment。同一个画面,两套叙事。面对全球消费者,是品牌国际化;面对中国消费者,是品牌自豪感。这不是翻译,而是叙事的本土化重构。一次内容生产,因此不再只有一次生命周期。它可以跨平台、跨市场、跨传播周期持续流动,最终从Campaign Content变成Brand Asset。这才是我们理解的内容资产。 5000万播放之后,我们重新理解了一次“爆款”最终,项目上线不到一个月:全网播放量突破5000万;单条Instagram Reels最高播放超过1200万;产出多条百万播放级全球传播内容;所有Hero Video平均互动率超过4.8%;综合CPV达到$0.04;传播阵地以欧洲为核心,同时通过创作者的全球粉丝结构向更广泛市场扩散。更重要的是,内容最终覆盖了TCL在冬奥期间多个核心品牌触点,将城市体验、观赛氛围、科技产品、艺术表达与人文关怀连接起来,形成了一个立体的:TCL × Olympic × Milano 内容场景。从结果看,这是一场拥有5000万+播放的传播。但回到项目开始时的问题:“当技术参数越来越接近,当所有品牌都在争夺同一批全球注意力,我们还能靠什么被消费者记住?”经历这次项目之后,我们的答案反而更加确定:不是更多的KOL;不是更大的Logo;甚至不只是更高的播放量。而是:更精准的叙事,更真实的共创,更懂圈层的触达。流量可以买,共鸣买不来。当我们放弃追求一次“大众狂欢”,转而认真设计每一个垂直圈层里的“小众共鸣”,内容反而走得更远。科技用户看到的是科技;时尚用户看到的是审美;视觉艺术用户看到的是创意;旅行与生活方式用户看到的是人与城市、人与生活之间的关系。但最终,他们记住的是同一个TCL。 Legacy:话题会过去,作品应该留下来奥运会终究会闭幕,热搜会过去,Feed会不断刷新,5000万播放,也终究会成为后台里的一串历史数据。所以我们一直在想:一次内容营销项目真正应该留下什么?我们的答案依然是项目开始时的那个词:Legacy。它可能是一条多年以后依然有人愿意重新打开的视频;可能是一套可以继续被品牌使用的全球内容资产;可能是一种让创作者愿意再次合作的关系;也可能是一套被下一次全球Campaign继续沿用的方法。我们不想只制造一个传播节点,我们希望和TCL、和每一位创作者一起,在奥运这个全球性的时刻里,留下一些值得被记住的东西,因为真正好的内容营销,从来不是品牌借创作者的嘴,说出自己想说的话。而是品牌创造一个足够好的命题,让不同的人愿意用自己的方式,讲出属于他们的故事。INSPIRE GREATNESS,从赛场开始,在内容里延续。 创作人员名单项目总监:刘芮嘉创意总监:Kris KOL协调:罗淳月策划:刘芮嘉

    涵盖全球100万精选案例,涉及2800个行业,包含63000个品牌

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