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    案例简介:

    案例简介:Supercell 旗下的实时动作手游荒野乱斗,游戏上线后准备掀起更大的热额度近期推出了一系列复刻经典名场面的广告。

    红遍网络的名场面巨制来袭!荒野乱斗广告复刻6个经典片段

    案例简介:

    红遍网络的名场面巨制来袭!荒野乱斗广告复刻6个经典片段

    案例简介:Supercell 旗下的实时动作手游荒野乱斗,游戏上线后准备掀起更大的热额度近期推出了一系列复刻经典名场面的广告。

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    基本信息

    综合评分
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    创意
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    文案
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    视觉
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    案例详情

    荒野乱斗×经典名场面该系列由6支广告组成,分别再现了影视剧《都挺好》、《情深深雨蒙蒙》、《读心神探》、《爱情公寓5》以及热门综艺《变形计》、《青春有你2》中被网友调侃玩梗的片段,特邀当事明星当体验官,真实还原布景,以假乱真。传播实施背景:Supercell 旗下游戏“荒野乱斗”在2020年6月登陆中国市场,上线期前后游戏在核心目标用户群体内已有一定人气基础,客户希望在游戏上线后掀起一波更大的热度,使其影响力能触达更大范围的年轻大众。我们希望将以游戏卖点为核心,吸引他们的关注与讨论,在提升新游戏的知名度同时拉升游戏的下载量创意核心洞察:根据我们的洞察,B 站春节晚会上对“名人名曲名场面”引发了年轻人群体喜闻乐见的联欢,“名场面”这一词在年轻大众中的有不同的诠释,会有很多玩梗可能性的同时,也能触动并唤起到他们的集体回忆,引发共鸣式的讨论。因此,“名场面”是一个值得挖掘的创意内容,我们希望能够以这个共鸣点与年轻大众群建立沟通。最后,我们决定,以荒野乱斗的游戏卖点玩转他们熟悉的名场面,打造属于“荒野乱斗”的游戏界名场面传播策略与实施:渠道策略:B站侧:选择对名场面感知最高的社媒渠道B站平台,邀请头部核心KOL参与转发seeding,深度打透B站核心用户;微博侧:微博平台的特点是用户多,流量大传播速度快,负责承担更多扩散、话题炒热,营造热度的功能,利用热搜话题、更多不同领域KOL转发进行曝光,触达更多潜在受众。 扩散策略:结合平台属性及账号类型,不同领域微博KOL、B站up主基于TVC内容,从不同讨论点进行转发扩散。同时根据内容发酵和网友评论走向,迅速调整扩散策略持续包装,扩散TVC创意阐述:玩转名场面:联合7位明星,同时上线6条名场面趣味短视频,将游戏卖点巧妙安排到对应的名场面中,剧情上体现游戏反转、欢乐的调性,最大程度击中年轻泛大众用户的兴趣痛点;造就名场面:细节上从现场布景、道具乃至字幕都还原和致敬经典的原名场面,形成独有的,规模化的系列感,并结合包装成“文物感”的拍摄道具作为周边素材,引起游戏圈、娱乐类 KOL、媒体积极互动,全网多平台打造专属荒野乱斗的名场面;回顾名场面:游戏圈、影视圈等行业大 V 纷纷撰文回顾这波名场面操作,在不同渠道扩散了活动的影响力,提升了行业口碑,夯实名场面活动光环;项目效果说明:传播效果:作为一条游戏向传播的硬广 TVC,不仅在各媒体渠道现象级霸榜出圈,后续也在各家网站、自媒体公众号经历复盘传播,获得了大众群体、客户乃至行业内的高度认可。商业效果:营销收入:上线以来,App Store和Google Play累计收入已突破10亿美元。下载注册量:中国区开服首月吸引超过3000万青年玩家注册,一举跃升游戏圈焦点新星,是2020年中国区下载量最高的新品 。名场面视频发布当日微指数迅速增长,环比增长769%,提升游戏知名度,扩宽用户圈层,助力游戏魔性出圈。成功实现了提升品牌热度、建立玩家口碑的营销目标,成为创意营销标杆案例。案例亮点:1. 创意巧妙涵盖游戏卖点,最大程度建立大众认知、激发用户兴趣,找到年轻人喜闻乐见的“名人名曲名场面”搭配突如其来的反转剧情,用年轻人的视角去为年轻人量身定制内容。2.成功将“荒野乱斗”打造成为游戏界、营销行业甚至年轻文化的名场面。1、微博及B站视频播放总量:2605万;2、微博“倪大红王琳成果名场面”热搜话题阅读量2.2亿;3、B站全站日排行最高第9,游戏日排行最高第1,自然热搜第3,连续4天热门推荐。创意回顾:预热海报成果-在一起吧半年后再来面试,她是否依然主动出击?李熙凝-淡黄的三个月过去,她为何重返舞台?倪大红-不吃不喝一年至今,他为何依旧不吃不喝?王琳-开门二十年过去,她为何又来敲门?王境泽-真香六年后,那两个字是否说得出口?郑子诚/梁健平-Sorry啊十年了,他们是否还在街头为所欲为?名场面周边海报 注册用户专享,登录后免费查看全文 去登陆 注:本文系广告门企业用户授权在广告门平台发表,内容仅作为该用户观点,不代表广告门立场和观点。

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