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TapTap年度游戏大赏:如何打造手游界的奥斯卡?
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案例详情
TapTap作为中国乃至世界范围内最权威的手游分享与分发平台,在硬核玩家中有着极高的知名度,但在大众渠道却鲜有人知。如何才能帮助好游戏获得更高关注?如何才能让平台出圈为更多人熟知?年度游戏大赏就是平台破圈的最好契机。自2016年始,每年年末TapTap都会以“年度游戏大赏”的形式,评选出本年度最好玩、最值得被记住手机游戏。年度游戏大赏已走过四年,在这四年间把无数好游戏带到了玩家面前,也见证了整个中国手游市场的壮大和无数游戏人的成长。因此恰逢年度游戏大赏五年之际,硬糖为TapTap重新塑造年度游戏大赏IP,希望将TapTap游戏大赏打造成手游界的TGA,打造成游戏界的奥斯卡。以一场足够专业聚焦游戏行业的大秀,让更多的好游戏,让这个发现好游戏的平台真正地秀出来!一、专业热场秀拉开大秀帷幕首先我们邀请到了最近沉迷手游的李诞,和一批在玩家心中极具人气的制作人与大咖,用各自的绝活为玩家带来了一系列热场秀,揭晓入围名单。接下来我们又邀请几位嘉宾从各自不同的视角诠释了他们对于好游戏的看法与期望,由此正式打开大秀帷幕。二、属于游戏人的生活感舞台游戏人究竟要怎么颁奖?首先不能太严肃,不能太正经,不能穿礼服,不能站着,只能坐着,就像坐在自家客厅一边打着手游一边和朋友聊天一样,这就是游戏人最舒服最日常也是最具代表性的状态。于是我们确定了整体颁奖秀生活感的舞台及整体调性方向,经过一版又一版的打磨打造出了六个与游戏奖项息息相关的生活感舞台场景。三、108分钟颁奖秀让好游戏秀出来在这六个生活感的舞台上,108分钟的好秀精彩开场。从动画开场到李诞脱口秀再到六大奖项的逐一颁出,虽然鲜有酷炫的视觉呈现,也没有如同TGA般震撼的舞台,但却充满了对于好游戏和好游戏人本身的关注。内容为先的颁奖秀真正地给予好游戏更多的聚焦,也让每一个支持中国游戏的玩家看到了好游戏背后的付出与不易。说到这里,也许你会问我们:万字的rundown,不到1个月的执行时间,6个景2天置景,108分钟的后期,30+游戏公司的沟通监修难不难?难,真的难。但为了这些好游戏,为了这些好游戏背后的创造者,值得。我们相信这场属于好游戏的大秀永不落幕!
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