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案例简介:
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一加手机:超炫酷手游来袭,和 AI 机器人在线竞速解谜
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案例详情
OnePlus: Crackables 2.0一、项目背景制作公司UNIT9 为一加(Oneplus)手机创意的《Crackable 2.0》,是一款故事型线上手游,玩家相互竞争、合作解决一系列密码难题。在一位粉色头发AI指导下,玩家们在充满未来感的时空中竞技揭谜,并有机会最终获得奖金。在此之前,UNIT9曾为一加(Oneplus)手机成功发行过《Crackable 1.0》游戏版本。而这一次,游戏玩家的覆盖面将跨越科技社群,通过线上直播、手游、社交媒体、AI、Youtube、网红的整合推动,让资深玩家以及偶尔玩解密的人们,都有可能被吸引并尝试。二、项目执行《Crackable 2.0》版本中,注入了新的谜题,同时游戏机制也进行了改变:整个游戏社群需要协同作战并经过多个回合的较量。玩家总共需要经历 4 个回合的比拼,每个回合的最后,需要通过一个被称为「Gate 关卡」的群体竞速挑战环节,仅有规定数量的玩家可以通过关卡进入下一环节:第一轮通过10万人次,第二轮是2万人次,仅有1000人可以通过第三轮并进入最后的挑战。在最终环节中,速度最快的前10位玩家,有机会进入终极关卡的角逐。终极关卡角逐赛被定制成一次大型推广活动,由 Youtube 游戏玩家 PrestonPlayz 主持,Crackables 粉丝可以在线观看比赛直播。最后十名决赛入围者互相竞争高达一万美元的奖金,并有另外一万美元将捐赠给慈善机构,以帮助受新冠肺炎影响的人。在创作出《Crackable 1.0》时,它仍是当时科技最新颖的时代先锋,但2.0把这个游戏推向了极致。我们挑战了在手机中能够达成的游戏体验的极限。透过迭加复杂性,出色的科技运用以及顶级设计,为装置的游戏体验创建了全新的标准。三、项目成果Crackables 第一代玩家经过漫长的等待,终于迎来了《Crackables 2.0》版本,他们在新游戏中展现惊人的团结合作力量。游戏的发型在网路社群上引起极大的讨论,上千名玩家在网路平台上互相帮助、分享解题秘诀和提示、帮助彼此,完美体现了团结的力量。游戏中设置彩蛋,让玩家们抽丝剥茧、并激发了更多关于背景故事的探讨。UNIT9 对本项目的介绍:www.unit9.com/project/oneplus-crackables-2-0Credit:Brand :ONEPLUSProduction House: UNIT9Game Director:JAKUB JAKUBOWSKICreative Director:YIFEI CHAI
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