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案例简介:
案例简介:疫情期间,许多实体产业都面临破产危机,然而游戏、电商、直播等行业却因为迎合了“居家”的需求,飞速发展。本月,芬兰游戏Alias(一款文字棋牌游戏)联合代理商In-House推出了这只广告。画面中,这个男人为准备一节游戏的开始,穿越全城与陌生人一起排练,有趣的是,虽然为了展示文字的力量,全片却基本上没有出现文字或者话语。"What could be a better time to promote a board game than during the weird times of lockdown(有什么能比在这个奇怪的隔离时期来推广棋牌游戏更合适的时候呢?)",赫尔辛基导演工会的Juha-Matti Nieminen说," So why not stay at home and play with your pals?(所以为什么不待在家里跟你的朋友们一起玩呢?)"
芬兰游戏创意广告:文字的力量
案例简介:
芬兰游戏创意广告:文字的力量
案例简介:疫情期间,许多实体产业都面临破产危机,然而游戏、电商、直播等行业却因为迎合了“居家”的需求,飞速发展。本月,芬兰游戏Alias(一款文字棋牌游戏)联合代理商In-House推出了这只广告。画面中,这个男人为准备一节游戏的开始,穿越全城与陌生人一起排练,有趣的是,虽然为了展示文字的力量,全片却基本上没有出现文字或者话语。"What could be a better time to promote a board game than during the weird times of lockdown(有什么能比在这个奇怪的隔离时期来推广棋牌游戏更合适的时候呢?)",赫尔辛基导演工会的Juha-Matti Nieminen说," So why not stay at home and play with your pals?(所以为什么不待在家里跟你的朋友们一起玩呢?)"
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案例详情
涵盖全球100万精选案例,涉及2800个行业,包含63000个品牌
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