本案例默认翻译为中文,点击可切换回原语言
已切换成原语言,点击可翻译成中文
案例简介:
案例简介:为推广刺客信条游戏,营销人员推出了一地理位置的App,然后基于App用户可以找到人群中混入的”刺客“,那么就有机会赢得奖品...
刺客信条日本创意活动 混入人群
案例简介:
刺客信条日本创意活动 混入人群
案例简介:为推广刺客信条游戏,营销人员推出了一地理位置的App,然后基于App用户可以找到人群中混入的”刺客“,那么就有机会赢得奖品...
暂无简介
刺客信条日本创意活动 混入人群
暂无简介
基本信息
综合评分
{{getNumber(caseInfo.whole)}}
暂无评分
已有{{caseInfo.tatolPeople}}人评分
创意
{{getNumber(caseInfo.originality)}}
文案
{{getNumber(caseInfo.copywriting)}}
视觉
{{getNumber(caseInfo.visualEffect)}}
创作者
广告公司:
电通广告公司
案例详情
广告背景:育碧旗下的游戏刺客信条在日本上市,游戏的场景之一就是刺客们会混入人群中实行暗杀行动.广告执行:为推广这款游戏,他们推出了一地理位置的App,然后基于App用户可以找到人群中混入的”刺客“,那么就有机会赢得奖品。由于我们没找到案例视频,这支影片是当时的宣传片,从中可以看到被”召唤“的刺客都是身手敏捷的跑酷运动员,普通人要抓住他们没有想象中容易,也增加了游戏的趣味性。亚太广告节移动类银奖
涵盖全球100万精选案例,涉及2800个行业,包含63000个品牌
热门节日97个,23个维度智能搜索
-
项目比稿
品类案例按时间展现,借鉴同品牌策略,比稿提案轻松中标
-
创意策划
任意搜索品牌关键词,脑洞创意策划1秒呈现
-
竞品调研
一键搜索竞品往年广告,一眼掌握对手市场定位
-
行业研究
热词查看洞悉爆点,抢占行业趋势红利
登录后查看全部案例信息