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案例简介:
案例简介:对大人来说麦当劳也许仅仅是一个餐厅,而对孩子们来说麦当劳可能是一个游乐场,孩子们的想象力无限,任何一个角落都可以变成游戏场所。而这次活动中,就借助近场NFC通讯技术,在麦当劳的桌上背面放置接触卡,而孩子们
新加坡麦当劳移动营销案例 快乐乐园桌
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案例简介:对大人来说麦当劳也许仅仅是一个餐厅,而对孩子们来说麦当劳可能是一个游乐场,孩子们的想象力无限,任何一个角落都可以变成游戏场所。而这次活动中,就借助近场NFC通讯技术,在麦当劳的桌上背面放置接触卡,而孩子们
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对大人来说麦当劳也许仅仅是一个餐厅,而对孩子们来说麦当劳可能是一个游乐场,孩子们的想象力无限,任何一个角落都可以变成游戏场所。而这次活动中,就借助近场NFC通讯技术,在麦当劳的桌上背面放置接触卡,而孩子们就可以拿父母的手机(目前三星Note2与小米均支持NFC,以后会越来越多),来玩赛车游戏(看视频演示);借助于移动设备,真正把麦当劳变成一个充满想象力的场所。
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