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案例简介:
案例简介:广告主:马自达A3汽车广告执行:在电影广告上做一个双屏互动的游戏,大屏幕提示用户手机登录,接着荧幕中的汽车开始跑动,而用户手机变成方向盘来控制
马自达A3电影院双屏互动 一起来竞速
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马自达A3电影院双屏互动 一起来竞速
案例简介:广告主:马自达A3汽车广告执行:在电影广告上做一个双屏互动的游戏,大屏幕提示用户手机登录,接着荧幕中的汽车开始跑动,而用户手机变成方向盘来控制
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案例详情
广告主:马自达A3汽车广告执行:在电影广告上做一个双屏互动的游戏,大屏幕提示用户手机登录,接着荧幕中的汽车开始跑动,而用户手机变成方向盘来控制,最后谁得分高谁就赢得比赛。iWebAd:1、大荧幕只有一个,那么实际在操控的过程中,用户体验不到那种亲自驾车的快感。不过现在有那种双影电视机,一个屏幕两种角度,未来应该会用在这类的游戏推广中。2、只有一个荧幕,大屏幕上播放一个视频,那么用户玩的仅仅是一个时间轴触点游戏,比如视频播放到第10秒,那么游戏其实就是触发一个向左的点,检测用户手机内置的陀螺仪是否向左,那么就加一分,接着再把数据投射到大荧幕上,从这个角度讲这个活动并不是真正意义上的双屏交互的。
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