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上分小平板,是怎么在游戏圈上桌的?
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案例详情
你试过用小平板打游戏吗? 这是京东3C数码最近给超级趋势品类小平板做的AIGC广告,迅速吸引了游戏党的目光,原来用小平板玩游戏也可以这么爽!从游戏中获得爽感和刺激是每位游戏玩家的追求,毕竟打游戏就是要全身心享受“玩”的过程,作战状态必须在线,设备手感必须丝滑,怎么才能玩到过瘾?极致性能+握持舒适、便携等特性,让游戏小平板成为硬核游戏玩家的极佳选择。#小平板 过大瘾#用一场游戏局锁定超级趋势以前的小平板不像手机和Pad,有非常清晰的产品定位,游走在手机和Pad之间,处于一个“中间地带”。但随着近几年手游用户的不断增长,以及手机厂商硬件技术的迭代更新,能将Pad的高配置塞进比手机尺寸大一圈的机身里,平衡了手机的便携与Pad的性能。而这刚好打动了庞大的手游玩家群体。原因有三:【更佳便携】:手游玩家的游戏时间碎片化,更小尺寸方便装进口袋,在哪儿都能掏出来玩把游戏;【手感舒适】:双手握持不档屏幕,久玩游戏手不酸眼不累,简直是手游玩家的福音;【电竞属性】:配备高清高刷高参数,游戏不卡不烫不掉电(手机党在角落黯然神伤默默流泪)。小平板逐渐取代了手机和Pad,成为了移动游戏设备的输出主力。而常年布局趋势品类的京东3C数码也敏锐捕捉到了这一消费市场,针对小平板的独特优势,洞察手游玩家“玩游戏为了随时随地玩过瘾”的心理,顺势推出#小平板 过大瘾#营销campaign,并联合《无畏契约》手游,用一场线上线下联动好戏,让玩家全方位感受“过大瘾”的游戏体验。#小平板 过大瘾#用AIGC勾起玩家的游戏瘾如何把游戏爽感传递给用户?AI或许是更好的答案——能让玩家突破次元闯入游戏世界,让对战斗的想象稳稳落地。京东用一支AIGC视频把用户带入到游戏场景里,用小平板玩游戏的痛快和爽感对用户贴脸开大。四支不同游戏风格的短片,让观众沉浸式体验了一把小平板玩游戏的爽感。视频聚焦用户玩游戏高频发生的四个场景——客厅、咖啡厅、地铁通勤路、户外露营地,从真实世界丝滑转场到游戏时空,让玩家更加身临其境感受小平板的战斗力,把「过大瘾」的游戏体验视觉化,就像小平板随时随地能从口袋掏出来爽玩一样,玩家随时可以原地化身游戏战神。不管是坐在沙发上,还是走在通勤路上,小平板在手,随时都可以跳脱现实,拥有超强战斗力。破次元瞬间没有人能拒绝亲自上场进入游戏世界,毕竟这些角色的皮肤和装备是真的很有吸引力。游戏人物设计手稿视频里的每个游戏人物设计都巧妙结合了玩家特点,利用AI技术强化人物的武器、机甲,战斗属性拉满,让玩家从现实生活无缝衔接成为游戏里超带感的战士。帅酷风格的产品海报主打帅酷风格的产品海报,也让随时上手的小平板有了战斗出场的仪式感,让玩家迅速get小平板过大瘾的体验。#小平板 过大瘾#来京东MALL组队打瓦过大瘾小平板有多强,跟队友碰一碰就知道了。9月30日,京东3C数码联手《无畏契约》手游在京东MALL双井店举办了一场线下水友赛,管泽元空降和玩家开黑,瓦手Coser热舞,现场组队5V5开黑打瓦。京东用这场“真枪实弹”的比赛,让用户拿起小平板加入游戏战斗,「小平板过大瘾」的游戏体验触手可得,也挖掘到更多潜在游戏用户。#小平板 过大瘾#全域传播,撬动品类爆发这场掀起游戏圈关注的Campaign,离不开精准的流量加持与渠道联动。线上层面,京东联合知名游戏解说管泽元、数码区大V“小白测评”等KOL深度种草,从游戏视角与产品性能两端切入,覆盖核心目标人群。在社交平台,除京东自有账号矩阵发声外,还联动联想、红米、红魔等品牌官微共同发力,形成“趋势品类联盟”放大声量,锁定游戏人群定向传播。同时线下渠道,北京双井京东MALL大屏、三里屯大屏,上海金鹰国际购物中心大屏等热门商圈广告位也进行了扩散。最终,所有流量精准导向京东站内,完成从话题关注到趋势品类销售转化的最后一环。趋势营销并非创造,而在发现如何洞见一款产品的趋势,把握市场机会?不在于空想创造,而在于听到越来越多的用户声音,走进那些正在发生的需求,并用他们最熟悉的语言和场景实现点对点的刺激。京东精准捕捉到“小平板”的品类趋势,从高效学习的学习平板、数字游民的办公平板,到潮流玩家的游戏小平板,每一种品类趋势都紧紧贴合C端人群场景,命中社会情绪,从基础用户辐射更多潜在用户。值得一提的是京东的平台优势,让京东能够清晰把握B端品牌的产品动向和技术突破,实现产品与需求的对接,协助品牌更进一步拓宽平板品类赛道。京东通过「产品价值提炼→用户爽点沟通→精准IP联合→创意内容引爆→全链路转化」的组合方式,用「小平板过大瘾」完成了一次对年轻游戏人群的深度沟通,加深了用户对京东3C数码专业潮玩的认知,也让品牌和用户建立起深度链接,达成多端共赢的局面。最后,有Ai的项目,离不开有Ai的客户。
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